Physikbasierte 3D-Spielentwicklung
Erlernen Sie realistische Spielmechaniken von Grund auf. Unsere praxisorientierten Kurse verbinden theoretisches Wissen mit echten Projekterfahrungen in der modernen Spieleentwicklung.
Beratungstermin vereinbarenUnsere Lernphilosophie
Nach über zehn Jahren in der Branche haben wir verstanden: Echte Spieleentwicklung lernt man nicht durch Auswendiglernen von Code. Man braucht tiefes Verständnis für Physik, Mathematik und vor allem praktische Erfahrung mit realen Projekten.
Praxisbezogenes Lernen
Jeder Kurs beinhaltet echte Spielprojekte. Sie entwickeln von Anfang an funktionsfähige Prototypen und verstehen, wie Theorie in der Praxis funktioniert.
Individuelle Betreuung
Kleine Gruppen ermöglichen persönliche Unterstützung. Unsere Dozenten kennen jeden Teilnehmer und passen den Unterricht an verschiedene Lerntypen an.
Langfristige Perspektive
Wir bereiten Sie auf eine Karriere vor, nicht nur auf den nächsten Job. Deshalb vermitteln wir fundamentale Konzepte, die auch in zehn Jahren noch relevant sind.
Flexible Lernwege
Verschiedene Lebenssituationen erfordern unterschiedliche Lernansätze. Deshalb bieten wir mehrere Formate an – vom intensiven Vollzeitkurs bis zum berufsbegleitenden Abendprogramm.
Intensivkurs
Vollzeit-Programm für Quereinsteiger und Absolventen. Täglich 6-8 Stunden praktische Arbeit an Projekten mit direktem Dozentenfeedback.
12 WochenBerufsbegleitend
Abends und Wochenenden für Berufstätige. Flexibler Zeitplan mit Online-Komponenten und regelmäßigen Präsenzterminen.
8 MonateModularer Aufbau
Einzelne Themenbereiche nach Bedarf. Perfekt für erfahrene Entwickler, die spezifische Fähigkeiten vertiefen möchten.
4-16 WochenUnsere Dozenten
Erfahrene Branchenprofis, die ihr Wissen aus jahrelanger Praxis mitbringen. Jeder hat mindestens fünf Jahre Berufserfahrung in der Spieleentwicklung.

Birthe Klement
Senior Engine-Entwicklerin
Acht Jahre bei verschiedenen Indie-Studios und einem AAA-Publisher. Spezialisiert auf Rigid-Body-Physik und Kollisionserkennung. Hat an drei veröffentlichten Spielen mitgearbeitet.

Nayeli Grünwald
Gameplay-Programmiererin
Zehn Jahre Erfahrung mit Unity und Unreal Engine. Früher bei einem mittelständischen Entwicklerstudio, jetzt freiberuflich tätig. Kennt die Praxis aus verschiedenen Projektgrößen.
Unser Unterrichtsansatz
Projektbasiert
Lernen durch echte Entwicklungsprojekte statt theoretische Übungen
Peer Review
Regelmäßiges Feedback von Mitlernenden und Dozenten
Iterative Entwicklung
Prototyping, Testen, Verbessern – wie in echten Studios
Portfolio-Aufbau
Alle Projekte werden für Bewerbungen dokumentiert