Physikbasierte 3D-Spielentwicklung

Erlernen Sie realistische Spielmechaniken von Grund auf. Unsere praxisorientierten Kurse verbinden theoretisches Wissen mit echten Projekterfahrungen in der modernen Spieleentwicklung.

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Unsere Lernphilosophie

Nach über zehn Jahren in der Branche haben wir verstanden: Echte Spieleentwicklung lernt man nicht durch Auswendiglernen von Code. Man braucht tiefes Verständnis für Physik, Mathematik und vor allem praktische Erfahrung mit realen Projekten.

Praxisbezogenes Lernen

Jeder Kurs beinhaltet echte Spielprojekte. Sie entwickeln von Anfang an funktionsfähige Prototypen und verstehen, wie Theorie in der Praxis funktioniert.

Individuelle Betreuung

Kleine Gruppen ermöglichen persönliche Unterstützung. Unsere Dozenten kennen jeden Teilnehmer und passen den Unterricht an verschiedene Lerntypen an.

Langfristige Perspektive

Wir bereiten Sie auf eine Karriere vor, nicht nur auf den nächsten Job. Deshalb vermitteln wir fundamentale Konzepte, die auch in zehn Jahren noch relevant sind.

Flexible Lernwege

Verschiedene Lebenssituationen erfordern unterschiedliche Lernansätze. Deshalb bieten wir mehrere Formate an – vom intensiven Vollzeitkurs bis zum berufsbegleitenden Abendprogramm.

Intensivkurs

Vollzeit-Programm für Quereinsteiger und Absolventen. Täglich 6-8 Stunden praktische Arbeit an Projekten mit direktem Dozentenfeedback.

12 Wochen

Berufsbegleitend

Abends und Wochenenden für Berufstätige. Flexibler Zeitplan mit Online-Komponenten und regelmäßigen Präsenzterminen.

8 Monate

Modularer Aufbau

Einzelne Themenbereiche nach Bedarf. Perfekt für erfahrene Entwickler, die spezifische Fähigkeiten vertiefen möchten.

4-16 Wochen

Unsere Dozenten

Erfahrene Branchenprofis, die ihr Wissen aus jahrelanger Praxis mitbringen. Jeder hat mindestens fünf Jahre Berufserfahrung in der Spieleentwicklung.

Birthe Klement, Dozentin für Physik-Engine-Entwicklung

Birthe Klement

Senior Engine-Entwicklerin

Acht Jahre bei verschiedenen Indie-Studios und einem AAA-Publisher. Spezialisiert auf Rigid-Body-Physik und Kollisionserkennung. Hat an drei veröffentlichten Spielen mitgearbeitet.

Nayeli Grünwald, Expertin für Gameplay-Programmierung

Nayeli Grünwald

Gameplay-Programmiererin

Zehn Jahre Erfahrung mit Unity und Unreal Engine. Früher bei einem mittelständischen Entwicklerstudio, jetzt freiberuflich tätig. Kennt die Praxis aus verschiedenen Projektgrößen.

Unser Unterrichtsansatz

Projektbasiert

Lernen durch echte Entwicklungsprojekte statt theoretische Übungen

Peer Review

Regelmäßiges Feedback von Mitlernenden und Dozenten

Iterative Entwicklung

Prototyping, Testen, Verbessern – wie in echten Studios

Portfolio-Aufbau

Alle Projekte werden für Bewerbungen dokumentiert